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Stellt einen virtuellen Adapter dar.
Diese Schnittstelle erweitert ID3D12Device5.
Vererbung
Die ID3D12Device6-Schnittstelle erbt von der ID3D12Device5-Schnittstelle.
Methoden
Die ID3D12Device6-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
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ID3D12Device6::SetBackgroundProcessingMode Legt den Modus für Treiber-Hintergrundverarbeitungsoptimierungen fest. |
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d12.h |