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Beschreibt die Form einer Kachel, indem sie ihre Dimensionen angibt.
Syntax
typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
UINT WidthInTexels;
UINT HeightInTexels;
UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;
Member
WidthInTexels
Die Breite in Texels der Kachel.
HeightInTexels
Die Höhe in Texels der Kachel.
DepthInTexels
Die Tiefe in Texels der Kachel.
Hinweise
Diese Struktur wird von der GetResourceTiling-Methode verwendet.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d3d12.h |