Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Ruft ein Bitfeld mit Flags ab, das angibt, welche Debugfeatures aktiviert oder deaktiviert sind.
Syntax
D3D12_DEBUG_FEATURE GetFeatureMask();
Rückgabewert
Typ: D3D12_DEBUG_FEATURE
Maske von Feature-Mask-Flags als bitweise OR'ed-Kombination aus D3D12_DEBUG_FEATURE Enumerationskonstanten. Wenn ein Flag vorhanden ist, wird dieses Feature auf On festgelegt, andernfalls wird das Feature auf deaktiviert festgelegt.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |