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Ruft eine ID3D12ShaderReflectionType-Schnittstellenschnittstelle ab, die den Variablenbasisklassentyp enthält.
Syntax
ID3D12ShaderReflectionType * GetBaseClass();
Rückgabewert
Typ: ID3D12ShaderReflectionType*
Gibt einen Zeiger auf eine ID3D12ShaderReflectionType-Schnittstelle zurück.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d12shader.h |