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Richtung, in der der Scan durchgeführt werden soll.
Syntax
typedef enum D3DX11_SCAN_DIRECTION {
D3DX11_SCAN_DIRECTION_FORWARD = 1,
D3DX11_SCAN_DIRECTION_BACKWARD
} ;
Konstanten
D3DX11_SCAN_DIRECTION_FORWARDWert: 1 Vorwärts scannen. |
D3DX11_SCAN_DIRECTION_BACKWARDRückwärts scannen. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d3dcsx.h |