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Bestimmt, ob das DirectComposition-Geräteobjekt noch gültig ist.
Syntax
HRESULT CheckDeviceState(
[out] BOOL *pfValid
);
Parameter
[out] pfValid
TRUE, wenn das DirectComposition-Geräteobjekt noch gültig ist; andernfalls FALSE.
Rückgabewert
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter DirectComposition-Fehlercodes .
Hinweise
Wenn das DXGI-Gerät (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure) verloren geht, geht auch das dem DXGI-Gerät zugeordnete DirectComposition-Gerät verloren. Wenn ein verloren gegangenes Gerät erkannt wird, sendet DirectComposition die WM_PAINT-Nachricht an alle Fenster, die DirectComposition-Inhalte mithilfe des verlorenen Geräts verfassen. Eine Anwendung sollte CheckDeviceState als Antwort auf jede WM_PAINT Nachricht aufrufen, um sicherzustellen, dass das DirectComposition-Geräteobjekt weiterhin gültig ist. Die Anwendung muss Schritte zum Wiederherstellen von Inhalten ausführen, wenn das Geräteobjekt ungültig wird. Die Schritte umfassen das Erstellen neuer DXGI- und DirectComposition-Geräte sowie das erneute Erstellen aller Inhalte. (Es ist nicht möglich, nur ein neues DXGI-Gerät zu erstellen und es dem vorhandenen DirectComposition-Gerät zuzuordnen.) Das System stellt sicher, dass das Geräteobjekt zwischen WM_PAINT Nachrichten gültig bleibt.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | dcomp.h |
| Bibliothek | Dcomp.lib |
| DLL | Dcomp.dll |