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Ändert den Wert der AxisX-Eigenschaft einer 3D-Drehungstransformation. Die AxisX-Eigenschaft gibt die x-Koordinate für den Achsenvektor der Drehung an. Der Standardwert ist 0 (null).
Syntax
HRESULT SetAxisX(
[in] float axisX
);
Parameter
[in] axisX
Typ: float
Die neue x-Koordinate für den Achsenvektor der Drehung.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter DirectComposition-Fehlercodes .
Hinweise
Wenn Sie die Achse auf einen nicht standardmäßigen Wert festlegen, sollten Sie immer alle drei Achseneigenschaften (AxisX, AxisY und AxisZ) festlegen.
Diese Methode schlägt fehl, wenn der axisX-Parameter NaN, positive Unendlichkeit oder negative Unendlichkeit ist.
Wenn die AxisX-Eigenschaft zuvor animiert wurde, entfernt diese Methode die Animation und legt die AxisX-Eigenschaft auf den angegebenen statischen Wert fest.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | dcomp.h |
| Bibliothek | Dcomp.lib |
| DLL | Dcomp.dll |
Weitere Informationen
IDCompositionRotateTransform3D