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Die DD_ADDATTACHEDSURFACEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Anbringen einer Oberfläche an einer anderen Oberfläche erforderlich sind.
Syntax
typedef struct _DD_ADDATTACHEDSURFACEDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_SURFACE_LOCAL lpDDSurface;
PDD_SURFACE_LOCAL lpSurfAttached;
HRESULT ddRVal;
VOID *AddAttachedSurface;
} *PDD_ADDATTACHEDSURFACEDATA, DD_ADDATTACHEDSURFACEDATA;
Member
lpDD
Verweist auf eine DD_DIRECTDRAW_GLOBAL-Struktur , die das Gerät des Treibers beschreibt.
lpDDSurface
Zeigt auf eine DD_SURFACE_LOCAL-Struktur , die die Oberfläche darstellt, an die eine andere Oberfläche angefügt wird.
lpSurfAttached
Zeigt auf eine DD_SURFACE_LOCAL-Struktur, die die anzufügende Oberfläche darstellt.
ddRVal
Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des DdAddAttachedSurface-Rückrufs schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK zeigt den Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.
AddAttachedSurface
Unter Microsoft Windows 2000 und höher nicht verwendet.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | ddrawint.h (include Winddi.h) |