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Testet die BoundingOrientedBox auf Schnittmenge mit einem Strahl.
Syntax
bool XM_CALLCONV Intersects(
[in] FXMVECTOR Origin,
[in] FXMVECTOR Direction,
[out, ref] float & Dist
) noexcept;
Parameter
[in] Origin
Der Ursprung des Strahls.
[in] Direction
Die Richtung des Strahls.
[out, ref] Dist
Die Länge des Strahls.
Rückgabewert
Ein boolescher Wert, der angibt, ob das BoundingOrientedBox den Ray überschneidet.
Hinweise
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxcollision.h |
Weitere Informationen
Referenz