Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Initialisiert eine neue instance der XMFLOAT3X3 -Struktur aus neun Skalarwertenfloat.
Initialisiert eine neue instance der XMFLOAT3X3-Struktur aus neun Skalarwertenfloat.
Syntax
void XMFLOAT3X3(
float m00,
float m01,
float m02,
float m10,
float m11,
float m12,
float m20,
float m21,
float m22
) noexcept;
Parameter
m00
Der Wert, der zum Initialisieren des _11-Elements (entspricht dem m[0,0]-Element) der XMFLOAT3X3 -Struktur verwendet wird.
m01
Der Wert, der zum Initialisieren des _12-Elements (entspricht dem m[0,1]) der XMFLOAT3X3 -Struktur verwendet wird.
m02
Der Wert, der zum Initialisieren des _13-Elements (entspricht dem m[0,2]) der XMFLOAT3X3 -Struktur verwendet wird.
m10
Der Wert, der zum Initialisieren des _21-Elements (entspricht dem m[1,0]) der XMFLOAT3X3 -Struktur verwendet wird.
m11
Der Wert, der zum Initialisieren des _22-Elements (entspricht dem m[1,1])-Element der XMFLOAT3X3 -Struktur verwendet wird.
m12
Der Wert, der zum Initialisieren des _23-Elements (entspricht dem m[1,2]) der XMFLOAT3X3 -Struktur verwendet wird.
m20
Der Wert, der zum Initialisieren des _31-Elements (entspricht dem m[2,0]) der XMFLOAT3X3 -Struktur verwendet wird.
m21
Der Wert, der zum Initialisieren des _32-Elements (entspricht dem m[2,1]) der XMFLOAT3X3 -Struktur verwendet wird.
m22
Der Wert, der zum Initialisieren des _33-Elements (entspricht dem m[2,2]) der XMFLOAT3X3 -Struktur verwendet wird.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die folgenden beiden Pseudocodebeispiele veranschaulichen den Betrieb dieses Konstruktors:
XMFLOAT3X3 mat;
mat._11 = m00;
mat._12 = m01;
mat._13 = m02;
mat._21 = m10;
mat._22 = m11;
mat._23 = m12;
mat._31 = m20;
mat._32 = m21;
mat._33 = m22;
oder
XMFLOAT3X3 mat;
mat.m[0,0] = m00;
mat.m[0,1] = m01;
mat.m[0,2] = m02;
mat.m[1,0] = m10;
mat.m[1,1] = m11;
mat.m[1,2] = m12;
mat.m[2,0] = m20;
mat.m[2,1] = m21;
mat.m[2,2] = m22;
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxmath.h |
Weitere Informationen
Referenz