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Erstellt eine Matrix, die entlang der x-Achse, der y-Achse und der Z-Achse skaliert wird.
Syntax
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixScaling(
[in] float ScaleX,
[in] float ScaleY,
[in] float ScaleZ
) noexcept;
Parameter
[in] ScaleX
Skalierungsfaktor entlang der x-Achse.
[in] ScaleY
Skalierungsfaktor entlang der y-Achse.
[in] ScaleZ
Skalierungsfaktor entlang der Z-Achse.
Rückgabewert
Gibt die Skalierungsmatrix zurück.
Hinweise
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxmath.h |