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Berechnet einen Vektor senkrecht zu einem 2D-Vektor.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2Orthogonal(
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
Parameter
[in] V
2D-Vektor.
Rückgabewert
Gibt den orthogonalen 2D-Vektor zu V zurück.
Hinweise
Beachten Sie, dass ein "Cross-Product" in 2D nicht klar definiert ist. Diese Funktion berechnet ein generalisiertes Produktübergreifendes in 2D. XMVector2Cross ist eine weitere mögliche Interpretation eines "Cross-Product" in 2D.
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Vorgang der Funktion:
XMVECTOR Result;
Result.x = -V.y;
Result.y = V.x;
Result.z = 0;
Result.w = 0;
return Result;
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxmath.h (DirectXMath.h einschließen) |
Weitere Informationen
Geometrische Funktionen der DirectXMath-Bibliothek mit 2D-Vektoren