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Berechnet den Mindestabstand zwischen einer Linie und einem Punkt.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3LinePointDistance(
[in] FXMVECTOR LinePoint1,
[in] FXMVECTOR LinePoint2,
[in] FXMVECTOR Point
) noexcept;
Parameter
[in] LinePoint1
3D-Vektor, der einen Punkt auf der Linie beschreibt.
[in] LinePoint2
3D-Vektor, der einen Punkt auf der Linie beschreibt.
[in] Point
3D-Vektor, der den Referenzpunkt beschreibt.
Rückgabewert
Gibt einen Vektor zurück. Der mindeste Abstand zwischen der Linie und dem Punkt wird auf jede der Komponenten repliziert.
Bemerkungen
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxmath.h (DirectXMath.h einschließen) |
Weitere Informationen
Geometrische Funktionen der DirectXMath-Bibliothek für 3D-Vektoren