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Fügt zwei Vektoren hinzu, die Winkel darstellen.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorAddAngles(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parameter
[in] V1
Erster Winkelvektor. Jeder Winkel muss -XM_PI <= V1< XM_PI erfüllen.
[in] V2
Zweiter Winkelvektor. Jeder Winkel muss -XM_2PI <= V1< XM_2PI erfüllen.
Rückgabewert
Gibt einen Vektor zurück, dessen Komponenten die Summe der Winkel der entsprechenden Komponenten sind. Jede Komponente des zurückgegebenen Vektors ist ein Winkel kleiner als XM_PI und größer als oder gleich -XM_PI.
Hinweise
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h) |