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Berechnet den Boden jeder Komponente eines XMVECTOR.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorFloor(
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
Parameter
[in] V
Vektor, für den der Boden berechnet werden soll.
Rückgabewert
Gibt einen Vektor zurück, dessen Komponenten der Boden der entsprechenden Komponenten von V sind.
Hinweise
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.XMVectorFloor wird wie folgt implementiert:
XMVECTOR Result;
Result.x = floorf(V.x);
Result.y = floorf(V.y);
Result.z = floorf(V.z);
Result.w = floorf(V.w);
return Result;
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxmath.h (DirectXMath.h einschließen) |