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Berechnet V1 , das auf die Leistung von V2 angehoben wird.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorPow(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parameter
[in] V1
Erster Vektor.
[in] V2
Zweiter Vektor.
Rückgabewert
Gibt einen Vektor zurück. Jede Komponente ist die entsprechende Komponente von V1 , die auf die Leistung der entsprechenden Komponente in V2 erhöht wird.
Hinweise
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Vorgang der Funktion:
XMVECTOR Result;
Result.x = pow(V1.x, V2.x);
Result.y = pow(V1.y, V2.y);
Result.z = pow(V1.z, V2.z);
Result.w = pow(V1.w, V2.w);
return Result;
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxmath.h (DirectXMath.h einschließen) |