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Erstellt einen Vektor mit ganzzahligen Komponenten ohne Vorzeichen.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSetInt(
[in] uint32_t x,
[in] uint32_t y,
[in] uint32_t z,
[in] uint32_t w
) noexcept;
Parameter
[in] x
uint32_t Wert, der der x-Komponente des zurückgegebenen Vektors zugewiesen werden soll.
[in] y
uint32_t Wert, der der y-Komponente des zurückgegebenen Vektors zugewiesen werden soll.
[in] z
uint32_t Wert, der der Z-Komponente des zurückgegebenen Vektors zugewiesen werden soll.
[in] w
uint32_t Wert, der der w-Komponente des zurückgegebenen Vektors zugewiesen werden soll.
Rückgabewert
Ein instance XMVECTOR, dessen vier Komponenten (x, y, z und w) eine ganze Zahl mit dem gleichen Wert wie das entsprechende Eingabeargument für XMVectorSetIntist.
Hinweise
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Vorgang der Funktion:
XMVECTOR V;
uint32_t x,y,z,w;
V.x = x;
V.y = y;
V.z = z;
V.w = w;
return V;
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxmath.h (DirectXMath.h einschließen) |