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Initialisiert eine neue instance von XMUNIBBLE4 vier float Argumenten.
Dieser Konstruktor initialisiert eine neue instance von XMUNIBBLE4 aus vier float Argumenten.
Syntax
void XMUNIBBLE4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
Parameter
_x
Wert der x-Koordinate des Vektors, des x-Elements des neuen XMUNIBBLE4 instance.
Die Größe dieses Arguments wird auf einen Bereich von [0, 15,0] geklemmt.
_y
Wert der y-Koordinate des Vektors, des y-Elements des neuen XMUNIBBLE4 instance.
Die Größe dieses Arguments wird auf einen Bereich von [0, 15,0] geklemmt.
_z
Wert der z-Koordinate des Vektors, des z-Elements des neuen XMUNIBBLE4 instance.
Die Größe dieses Arguments wird auf einen Bereich von [0, 15,0] geklemmt.
_w
Wert der w-Koordinate des Vektors, des w-Elements des neuen XMUNIBBLE4 instance.
Die Größe dieses Arguments wird auf einen Bereich von [0, 15,0] geklemmt.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Betrieb dieses Konstruktors, der die union der vier Komponenten des XMUNIBBLE4 Vektors mit einem instance von uint16_t in der Definition der Struktur nutzt:
XMUNIBBLE4 instance;
_x1=min( max( _x, 0.0 ), 15.0f );
_y1=min( max( _y, 0.0 ), 15.0f );
_z1=min( max( _z, 0.0 ), 15.0f );
_w1=min( max( _w, 0.0 ), 15.0f );
instance.v = ( (uint16_t)_w1 << 12) |
(((uint16_t)_z1 & 0xF) << 8) |
(((uint16_t)_y1 & 0xF) << 4) |
(((uint16_t)_x1 & 0xF));
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxpackedvector.h |
Weitere Informationen
Referenz