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Initialisiert eine neue instance aus XMUSHORT4 vier float Argumenten.
Dieser Konstruktor initialisiert eine neue instance von XMUSHORT4 aus vier float Argumenten.
Syntax
void XMUSHORT4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
Parameter
_x
Der Wert der x-Koordinate des Vektors, das x-Element des neuen XMUSHORT4 instance.
_y
Der Wert der y-Koordinate des Vektors, der y-Member des neuen XMUSHORT4 instance.
_z
Der Wert der Z-Koordinate des Vektors, der z-Member des neuen XMUSHORT4 instance.
_w
Der Wert der w-Koordinate des Vektors, der w-Member des neuen XMUSHORT4 instance.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die Größe jedes Arguments für den Konstruktor wird in den Bereich eingespannt, der von einer 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen [0,0, 65535.0] unterstützt wird.
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Vorgang dieses Konstruktors:
XMUSHORT4 instance;
instance.x = (uint16_t)min( max( _x, 0.0 ), 65535.0 );
instance.y = (uint16_t)min( max( _y, 0.0 ), 65535.0 );
instance.z = (uint16_t)min( max( _z, 0.0 ), 65535.0 );
instance.w = (uint16_t)min( max( _w, 0.0 ), 65535.0 );
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxpackedvector.h |
Weitere Informationen
Referenz