Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Ruft den aktuellen Speicherort einer Schriftart aufgrund des nullbasierten Indexes ab.
Syntax
DWRITE_LOCALITY GetFontLocality(
[in] UINT32 listIndex
);
Parameter
[in] listIndex
Typ: UINT32
Nullbasierter Index der Schriftart in der Schriftartliste.
Rückgabewert
Typ: DWRITE_LOCALITY
Gibt einen DWRITE_LOCALITY typisierten Wert zurück, der den Speicherort der angegebenen Schriftart angibt.
Hinweise
Bei vollständig lokalen Dateien wird das Ergebnis immer DWRITE_LOCALITY_LOCAL. Bei gestreamten Dateien hängt das Ergebnis davon ab, wie viel der Datei heruntergeladen wurde. GetFont schlägt fehl, wenn der Ort DWRITE_LOCALITY_REMOTE ist, und wenn DWRITE_LOCALITY_PARTIAL.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | dwrite_3.h |
| Bibliothek | Dwrite.lib |
| DLL | Dwrite.dll |