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Dieser Header wird von DXGI verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter
dxgidebug.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
Schnittstellen
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IDXGIDebug Diese Schnittstelle steuert Debugeinstellungen und kann nur verwendet werden, wenn die Debugebene aktiviert ist. |
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IDXGIDebug1 Steuert Debugeinstellungen für Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI). Sie können die IDXGIDebug1-Schnittstelle in Windows Store-Apps verwenden. |
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IDXGIInfoQueue Diese Schnittstelle steuert die Debuginformationswarteschlange und kann nur verwendet werden, wenn die Debugebene aktiviert ist. |
Functions
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DXGIGetDebugInterface Ruft eine Debugschnittstelle ab. |
Strukturen
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DXGI_INFO_QUEUE_FILTER Beschreibt einen Debugnachrichtenfilter, der Listen von Nachrichtentypen enthält, die zugelassen und verweigert werden sollen. |
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DXGI_INFO_QUEUE_FILTER_DESC Beschreibt die Arten von Nachrichten, die es zulassen oder verweigern, einen Filter zu durchlaufen. |
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DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE Beschreibt eine Debugmeldung in der Informationswarteschlange. |
Enumerationen
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DXGI_DEBUG_RLO_FLAGS Flags, die mit ReportLiveObjects verwendet werden, um die Menge an Informationen anzugeben, die über die Lebensdauer eines Objekts gemeldet werden sollen. |
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DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY Werte, die Kategorien von Debugnachrichten angeben. |
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DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_SEVERITY Werte, die den Schweregrad von Debugnachrichten für eine Informationswarteschlange angeben. |