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In diesem Thema werden die Konstruktoren der Font-Klasse aufgelistet. Eine vollständige Klassenliste finden Sie unter Schriftartklasse.
Überladeliste
| Konstruktor | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Schriftart(HDC,HFONT) | Erstellt ein Font::Font-Objekt indirekt aus einer logischen GDI-Schriftart mithilfe eines Handles für eine GDI LOGFONT-Struktur . |
| Schriftart(HDC,LOGFONTA*) | Erstellt ein Font::Font-Objekt direkt aus einer logischen GDI-Schriftart. Die logische GDI-Schriftart ist eine LOGFONTA-Struktur , bei der es sich um die Ein-Byte-Zeichenversion einer logischen Schriftart handelt. Dieser Konstruktor wird zur Kompatibilität mit GDI bereitgestellt. |
| Schriftart(HDC,LOGFONTW*) | Erstellt ein Font::Font-Objekt direkt aus einer logischen GDI-Schriftart. Die logische GDI-Schriftart ist eine LOGFONTW-Struktur , also die Breitzeichenversion einer logischen Schriftart. Dieser Konstruktor wird zur Kompatibilität mit GDI bereitgestellt. |
| Font(FontFamily*,REAL,INT,Unit) | Erstellt ein Font::Font-Objekt basierend auf einem FontFamily-Objekt , einer Größe, einem Schriftartstil und einer Maßeinheit. |
| Font(WCHAR*,REAL,INT,Unit,FontCollection*) | Erstellt ein Font::Font-Objekt basierend auf einer Schriftfamilie, einer Größe, einem Schriftartstil, einer Maßeinheit und einem FontCollection-Objekt . |
| Schriftart(HDC) | Erstellt ein Font::Font-Objekt basierend auf dem GDI-Schriftartobjekt, das derzeit in einem angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. Dieser Konstruktor wird zur Kompatibilität mit GDI bereitgestellt. |
Syntax
void Font(
const Font & unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | gdiplusheaders.h |