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Die Region::IsVisible-Methode bestimmt, ob sich ein Punkt innerhalb dieser Region befindet.
Syntax
BOOL IsVisible(
INT x,
INT y,
const Graphics *g
);
Parameter
x
Ganzzahl, die die x-Koordinate des zu testenden Punkts angibt.
y
Ganzzahl, die die y-Koordinate des zu testenden Punkts angibt.
g
Optional. Zeiger auf ein Graphics-Objekt , das die Welt- und Seitentransformationen enthält, die zum Berechnen der Gerätekoordinaten dieser Region und des Punkts erforderlich sind. Der Standardwert ist NULL.
Rückgabewert
Typ: Status
Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .
Wenn die Methode fehlschlägt, gibt sie eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurück.
Bemerkungen
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird eine Region aus einem Pfad erstellt und anschließend getestet, ob sich ein Punkt innerhalb der Region befindet.
VOID Example_IsVisibleXY(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
// Check to see whether the point (125, 40) is in the region.
INT x = 125;
INT y = 40;
if(pathRegion.IsVisible(x, y, &graphics))
{
// The point is in the region.
}
// Fill a small circle centered at the point (125, 40).
SolidBrush brush(Color(255, 0, 0, 0));
graphics.FillEllipse(&brush, x - 4, y - 4, 8, 8);
}
Requirements (Anforderungen)
| Kopfzeile | gdiplusheaders.h |