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Dieser Header wird von GDI+ verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter
gdiplusimaging.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
Klassen
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Bitmapdata Die BitmapData-Klasse wird von den Bitmap::LockBits- und Bitmap::UnlockBits-Methoden der Bitmap-Klasse verwendet. Ein BitmapData-Objekt speichert Attribute einer Bitmap. |
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Encoderparameter Ein EncoderParameter-Objekt enthält einen Parameter, der an einen Bildencoder übergeben werden kann. Ein EncoderParameter-Objekt kann auch verwendet werden, um eine Liste möglicher Werte zu erhalten, die von einem bestimmten Parameter eines bestimmten Bildencoders unterstützt werden. |
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Encoderparameters Ein EncoderParameters-Objekt ist ein Array von EncoderParameter-Objekten zusammen mit einem Datenmember, der die Anzahl der EncoderParameter-Objekte im Array angibt. |
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Imagecodecinfo Ein ImageCodecInfo-Objekt speichert Informationen zu einem Bildcodec (Encoder/Decoder). |
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ImageItemData Die ImageItemData-Klasse wird verwendet, um benutzerdefinierte Bildmetadaten zu speichern und abzurufen. Windows GDI+ unterstützt benutzerdefinierte Metadaten für JPEG-, PNG- und GIF-Bilddateien. |
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PropertyItem Die PropertyItem-Klasse ist eine Hilfsklasse für die Image- und Bitmap-Klassen. Ein PropertyItem-Objekt enthält einen Teil der Bildmetadaten. |
Enumerationen
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ImageCodecFlags Die ImageCodecFlags-Enumeration gibt Attribute eines Bildcodecs an. |
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ImageFlags Die ImageFlags-Enumeration gibt die Attribute der Pixeldaten an, die in einem Image-Objekt enthalten sind. Die Image::GetFlags-Methode gibt ein Element dieser Enumeration zurück. |
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ImageLockMode Die ImageLockMode-Enumeration gibt Flags an, die an den flags-Parameter der Bitmap::LockBits-Methode übergeben werden. Die Bitmap::LockBits-Methode sperrt einen Teil eines Bilds, sodass Sie die Pixeldaten lesen oder schreiben können. |
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ItemDataPosition Die ItemDataPosition-Enumeration wird verwendet, um den Speicherort benutzerdefinierter Metadaten in einer Bilddatei anzugeben. |
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RotateFlipType Die RotateFlipType-Enumeration gibt die Richtung der Drehung eines Bilds und die Zum Spiegeln des Bilds verwendete Achse an. |