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Gibt an, wie 3D-Videoframes im Arbeitsspeicher gespeichert werden.
Syntax
typedef enum _MFVideo3DFormat {
MFVideo3DSampleFormat_BaseView = 0,
MFVideo3DSampleFormat_MultiView = 1,
MFVideo3DSampleFormat_Packed_LeftRight = 2,
MFVideo3DSampleFormat_Packed_TopBottom = 3
} MFVideo3DFormat;
Konstanten
MFVideo3DSampleFormat_BaseViewWert: 0 Die Basisansicht wird in einem einzelnen Puffer gespeichert. Die andere Ansicht wird verworfen. |
MFVideo3DSampleFormat_MultiViewWert: 1 Jedes Medienbeispiel enthält mehrere Puffer, einen für jede Ansicht. |
MFVideo3DSampleFormat_Packed_LeftRightWert: 2 Jedes Medienbeispiel enthält einen Puffer, wobei beide Ansichten nebeneinander in einen einzelnen Frame gepackt werden. |
MFVideo3DSampleFormat_Packed_TopBottomWert: 3 Jedes Medienbeispiel enthält einen Puffer, wobei beide Ansichten oben und unten in einen einzelnen Frame gepackt sind. |
Hinweise
Diese Enumeration wird mit dem attribut MF_MT_VIDEO_3D_FORMAT verwendet.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Kopfzeile | mfapi.h |
Weitere Informationen
Media Foundation-Enumerationen