Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Ein vierdimensionaler Vektor, der verwendet wird, um eine Drehung darzustellen.
Syntax
typedef struct _MF_QUATERNION {
FLOAT x;
FLOAT y;
FLOAT z;
FLOAT w;
} MF_QUATERNION;
Member
x
X-Komponente des Vektors.
y
Y-Komponente des Vektors.
z
Z-Komponente des Vektors.
w
W-Komponente des Vektors.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
| Kopfzeile | mfapi.h |