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objsel.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
Schnittstellen
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IDsObjectPicker Die IDsObjectPicker-Schnittstelle wird von einer Anwendung verwendet, um ein Dialogfeld für die Objektauswahl zu initialisieren und anzuzeigen. Um eine instance dieser Schnittstelle zu erstellen, rufen Sie CoCreateInstance mit dem CLSID_DsObjectPicker Klassenbezeichner auf, wie unten gezeigt. |
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IDsObjectPickerCredentials Mit der IDsObjectPickerCredentials-Schnittstelle können Sie Anmeldeinformationen für das IDsObjectPicker-Objekt überschreiben, das diese Schnittstelle implementiert. |
Strukturen
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DS_SELECTION Die DS_SELECTION-Struktur enthält Daten zu einem Objekt, das der Benutzer aus einem Dialogfeld für die Objektauswahl ausgewählt hat. Die DS_SELECTION_LIST-Struktur enthält ein Array von DS_SELECTION Strukturen. |
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DS_SELECTION_LIST Die DS_SELECTION_LIST-Struktur enthält Daten zu den Objekten, die der Benutzer aus einem Dialogfeld für die Objektauswahl ausgewählt hat. |
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DSOP_FILTER_FLAGS Enthält Flags, die die Typen von Objekten angeben, die dem Benutzer für einen oder einen angegebenen Bereich angezeigt werden. |
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DSOP_INIT_INFO Die DSOP_INIT_INFO-Struktur enthält Daten, die zum Initialisieren eines Dialogfelds für die Objektauswahl erforderlich sind. Diese Struktur wird mit der IDsObjectPicker::Initialize-Methode verwendet. |
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DSOP_SCOPE_INIT_INFO Die DSOP_SCOPE_INIT_INFO-Struktur beschreibt mindestens einen Bereichstyp mit den gleichen Attributen. |
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DSOP_UPLEVEL_FILTER_FLAGS Die DSOP_UPLEVEL_FILTER_FLAGS-Struktur enthält Flags, die die Filter angeben, die für einen übergeordneten Bereich verwendet werden sollen. |