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PROCESS_MACHINE_INFORMATION Struktur (processthreadsapi.h)

Gibt die Architektur eines Prozesses an und wenn diese Architektur von Code im Benutzermodus, Kernelmodus und/oder unter WoW64 auf dem Hostbetriebssystem ausgeführt werden kann.

Syntax

typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
  USHORT             ProcessMachine;
  USHORT             Res0;
  MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;

Elemente

ProcessMachine

Ein IMAGE_FILE_MACHINE_*-Wert, der die Architektur des zugeordneten Prozesses angibt. Sehen Sie sich die Liste der Architekturwerte in Image File Machine Constants an.

Res0

Reserviert.

MachineAttributes

Ein Wert aus der MACHINE_ATTRIBUTES Enumeration, der angibt, ob die Architektur des Prozesses im Benutzermodus, Kernelmodus und/oder unter WOW64 auf dem Hostbetriebssystem ausgeführt werden kann.

Anforderungen

Anforderung Wert
Mindestens unterstützter Client Windows Build 22000
Mindestanforderungen für unterstützte Server Windows Build 22000
Überschrift processthreadsapi.h

Siehe auch

PROCESS_INFORMATION_CLASS