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Wird zum Schreiben von Metadatenbefehlen für räumliche Audiodaten verwendet. Gültige Befehle und Wertlängen werden durch das Metadatenformat definiert, das in SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams beim Erstellen von ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata angegeben wurde.
Diese Schnittstelle ist Teil von Windows Sonic, der Audioplattform von Microsoft für immersivere Audiowiedergabe, die integrierte raumbezogene Sound auf Xbox und Windows umfasst.
Vererbung
Die ISpatialAudioObjectForMetadataCommands-Schnittstelle erbt von ISpatialAudioObjectBase. ISpatialAudioObjectForMetadataCommands verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ISpatialAudioObjectForMetadataCommands-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
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ISpatialAudioObjectForMetadataCommands::WriteNextMetadataCommand Schreibt einen Metadatenbefehl in das räumliche Audioobjekt. Jeder Befehl kann nur einmal pro Objekt und Verarbeitungszyklus hinzugefügt werden. |
Hinweise
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1703 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | spatialaudiometadata.h (include Spatialaudioclient.h) |