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Ruft eine Designanimationseigenschaft basierend auf der Storyboard-ID und der Ziel-ID ab.
Syntax
HRESULT GetThemeAnimationProperty(
[in] HTHEME hTheme,
[in] int iStoryboardId,
[in] int iTargetId,
[in] TA_PROPERTY eProperty,
[out] VOID *pvProperty,
[in] DWORD cbSize,
[out] DWORD *pcbSizeOut
);
Parameter
[in] hTheme
Ein geöffnetes Designhandle.
[in] iStoryboardId
Ein vordefinierter Storyboardbezeichner.
[in] iTargetId
Ein vordefinierter Zielbezeichner.
[in] eProperty
Die -Eigenschaft, die dem Animations-Storyboard und dem Ziel zugeordnet ist.
[out] pvProperty
Der Puffer, der den zurückgegebenen Eigenschaftswert empfangen soll.
[in] cbSize
Die Bytegröße eines Puffers, der von pvProperty zeigt.
[out] pcbSizeOut
Die Bytegröße der zurückgegebenen Eigenschaft.
Rückgabewert
Wenn diese Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | uxtheme.h |
| Bibliothek | UxTheme.lib |
| DLL | UxTheme.dll |