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Die BLENDOBJ-Struktur steuert das Mischen durch Angabe der Füllfunktionen für Quell- und Zielbitbits.
Syntax
typedef struct _BLENDOBJ {
BLENDFUNCTION BlendFunction;
} BLENDOBJ, *PBLENDOBJ;
Member
BlendFunction
Ist eine BLENDFUNCTION-Struktur (in der Microsoft Window SDK-Dokumentation beschrieben), die den zu verwendenden Füllvorgang, die Alphatransparenz für die Quell-Bitmap und die Art und Weise angibt, wie die Quell- und Ziel-Bitmaps interpretiert werden.
Anforderungen
| Kopfzeile | winddi.h (einschließlich Winddi.h) |