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Die RECTL-Struktur definiert ein Rechteck anhand der Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecke.
Syntax
typedef struct _RECTL {
LONG left;
LONG top;
LONG right;
LONG bottom;
} RECTL, *PRECTL, *LPRECTL;
Member
left
Gibt die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Rechtecks an.
top
Gibt die y-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks an.
right
Gibt die x-Koordinate der unteren rechten Ecke des Rechtecks an.
bottom
Gibt die y-Koordinate der unteren rechten Ecke des Rechtecks an.
Hinweise
Die RECTL-Struktur ist mit der RECT-Struktur identisch.
Anforderungen
| Kopfzeile | windef.h (einschließlich Windows.h) |