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Dieser Header wird von Windows-Runtime C++-Referenz verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter
windows.ui.xaml.media.dxinterop.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
Schnittstellen
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ui::xaml::media::d xinterop::ISurfaceImageSourceManagerNative Ermöglicht das Ausführen von Massenvorgängen für alle SurfaceImageSource-Objekte, die im selben Prozess erstellt wurden. |
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ui::xaml::media::d xinterop::ISurfaceImageSourceNative Stellt die Implementierung einer freigegebenen Oberfläche mit fester Größe für Direct2D-Zeichnung bereit. |
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ui::xaml::media::d xinterop::ISurfaceImageSourceNativeWithD2D Stellt die Implementierung einer freigegebenen Microsoft DirectX-Oberfläche bereit, die in einer SurfaceImageSource oder VirtualSurfaceImageSource angezeigt wird. |
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ui::xaml::media::d xinterop::ISwapChainBackgroundPanelNative Ermöglicht die Zusammenarbeit zwischen XAML und einer DirectX-Swapchain. |
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ui::xaml::media::d xinterop::ISwapChainPanelNative Die ISwapChainPanelNative-Schnittstelle (windows.ui.xaml.media.dxinterop.h) ermöglicht die Interaktion zwischen XAML und einer DirectX-Swapchain. |
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ui::xaml::media::d xinterop::ISwapChainPanelNative2 Die ISwapChainPanelNative2-Schnittstelle (windows.ui.xaml.media.dxinterop.h) ermöglicht die Interaktion zwischen XAML und einer DirectX-Swapchain. |
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ui::xaml::media::d xinterop::IVirtualSurfaceImageSourceNative Stellt die Implementierung einer großen freigegebenen Oberfläche (größer als die Bildschirmgröße) für DirectX-Zeichnung bereit. |
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ui::xaml::media::d xinterop::IVirtualSurfaceUpdatesCallbackNative Stellt eine Schnittstelle für die Implementierung von Zeichnungsverhalten bereit, wenn eine VirtualSurfaceImageSource ein Update anfordert. |