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Die Servent-Struktur wird verwendet, um den Namen und die Dienstnummer für einen angegebenen Dienstnamen zu speichern oder zurückzugeben.
Syntax
typedef struct servent {
char *s_name;
char **s_aliases;
#if ...
char *s_proto;
#if ...
short s_port;
#else
short s_port;
#endif
#else
char *s_proto;
#endif
} SERVENT, *PSERVENT, *LPSERVENT;
Member
s_name
Der offizielle Name des Diensts.
s_aliases
Ein NULL-beendetes Array von alternativen Namen.
s_proto
Der Name des Protokolls, das bei der Kontaktaufnahme mit dem Dienst verwendet werden soll.
s_port
Die Portnummer, unter der der Dienst kontaktiert werden kann. Portnummern werden in Netzwerkbytereihenfolge zurückgegeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
| Kopfzeile | winsock.h (Winsock2.h einschließen) |