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Legt die Position des Cursors in physischen Koordinaten fest.
Syntax
BOOL SetPhysicalCursorPos(
[in] int X,
[in] int Y
);
Parameter
[in] X
Typ: int
Die neue x-Koordinate des Cursors in physischen Koordinaten.
[in] Y
Typ: int
Die neue y-Koordinate des Cursors in physischen Koordinaten.
Rückgabewert
Typ: BOOL
TRUE , wenn erfolgreich; andernfalls FALSE.
Hinweise
Eine Beschreibung des Unterschieds zwischen logischen Koordinaten und physischen Koordinaten finden Sie unter PhysicalToLogicalPoint.
GetLastError kann aufgerufen werden, um weitere Informationen zu einem generierten Fehler abzurufen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 [nur Desktop-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | winuser.h (einschließlich Windows.h) |
| Bibliothek | User32.lib |
| DLL | User32.dll |
| APIs | ext-ms-win-ntuser-gui-l1-1-1 (eingeführt in Windows 8.1) |
Weitere Informationen
Konzept
Referenz