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Unerwarteter Fehler [Fehlercode] beim Versuch, ein Direct3D-Ziel zu erstellen.
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Fehlercode
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Fehlercode.
Mögliche Ursachen
Diese Meldung tritt auf, wenn Direct2D keine Hardwarezielressource mit den von der Anwendung angegebenen Parametern erzeugen konnte. Eine wahrscheinliche Ursache ist, dass die Anwendung ein Hardwareziel angefordert hat, bei dem Direct2D den Besitz der Zuordnung der Zieltextur übernehmen muss, z. B. durch ID2D1Factory::CreateHwndRenderTarget, und die angeforderte Größe war zu groß. Jede Direct3D-Featureebene legt eine Beschränkung der Texturgröße fest. Siehe Direct3D-Featureebenen.
Mögliche Korrekturen
Stellen Sie beim Zuordnen eines Ziels sicher, dass die Zielgröße nicht die maximal zulässige Größe der Featureebene überschreitet. Um Zielzuordnungsprobleme genauer zu behandeln, sollten Sie die Anwendung ändern, um die Zieltextur selbst zuzuweisen, und überprüfen Sie, ob die Zuordnung erfolgreich ist. Um diese Textur direkt als Ziel zu verwenden, interoperieren Sie sie als ID2D1Bitmap , und verwenden Sie die ID2D1Bitmap als Argument für ID2D1DeviceContext::SetTarget.