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Fehler bei einem Zeichnungsvorgang, da die Zielbitmap und eine Quellbitmap identisch waren.
Mögliche Ursachen
Eine wahrscheinliche Ursache für diese Meldung ist, dass die Anwendung einen Zeichnungsvorgang versucht hat, bei dem die gleiche Bitmap sowohl für die Quelle als auch für das Ziel verwendet wurde. Semantisch ist dies für interoperierte Direct3D-Texturen mit BIND_SHADER_RESOURCE und BIND_RENDER_TARGET möglich.
Mögliche Korrekturen
Stellen Sie sicher, dass die Anwendung nicht versucht, die Zielbitmap als Quelle eines Zeichnungsvorgangs, einschließlich Effekten, zu verwenden. In einigen Fällen kann diese Meldung darauf hinweisen, dass die Anwendung das Ziel des Gerätekontexts auf eine andere Bitmap als beabsichtigt festgelegt hat.