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Ändert die Größe des Renderziels in die angegebene Pixelgröße.
Überladeliste
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| Größe ändern(D2D1_SIZE_U&) | Ändert die Größe des Renderziels in die angegebene Pixelgröße. |
| Größe ändern(D2D1_SIZE_U*) | Ändert die Größe des Renderziels in die angegebene Pixelgröße. |
Bemerkungen
Nachdem diese Methode aufgerufen wurde, wird der Inhalt des Rückpuffers des Renderziels nicht definiert, auch wenn die Option D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS beim Erstellen des Renderziels angegeben wurde.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
| DLL |
|
Siehe auch
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