Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Hinweis
Die D3DX10-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zusammen mit diesem Header von GitHub zu verwenden.
Erstellen Sie einen Matrixstapel.
Syntax
HRESULT D3DXCreateMatrixStack(
_In_ UINT Flags,
_Out_ LPD3DXMATRIXSTACK *ppStack
);
Parameter
-
Flaggen [in]
-
Typ: UINT
Nicht implementiert. Geben Sie null an.
-
ppStack [out]
-
Typ: LPD3DXMATRIXSTACK*
Die Adresse eines Zeigers auf einen Matrixstapel (siehe ID3DXMatrixStack Interface).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch