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Laden Sie eine Textur aus einer Textur.
Syntax
HRESULT D3DX10LoadTextureFromTexture(
ID3D10Resource *pSrcTexture,
D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
ID3D10Resource *pDstTexture
);
Parameter
-
pSrcTexture
-
Typ: ID3D10Resource*
Zeiger auf die Quelltextur. Siehe ID3D10Resource.
-
pLoadInfo
-
Typ: D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO*
Zeiger auf Texturladeparameter. Siehe D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO.
-
pDstTexture
-
Typ: ID3D10Resource*
Zeiger auf die Zieltextur. Siehe ID3D10Resource-Schnittstelle.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
Siehe auch