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Wird von einer ID3DX10ThreadPump-Schnittstelle verwendet, um den Ladevorgang nach Abschluss eines Arbeitselements zu zerstören.
Syntax
HRESULT Destroy();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch