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Rufen Sie dies nach ID3DX10Sprite::Flush auf. Wenn D3DX10_SPRITE_SAVE_STATE angegeben wurde, als ID3DX10Sprite::Begin aufgerufen wurde, stellt diese API den Gerätezustand wieder so zurück, wie er vor dem Aufruf von ID3DX10Sprite::Begin war.
Syntax
HRESULT End();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR_INVALIDCALL.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch