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Fügen Sie der Threadpumpe ein Arbeitselement hinzu.
Syntax
HRESULT AddWorkItem(
[in] ID3DX10DataLoader *pDataLoader,
[in] ID3DX10DataProcessor *pDataProcessor,
[in] HRESULT *pHResult,
[out] void **ppDeviceObject
);
Parameter
-
pDataLoader [in]
-
Typ: ID3DX10DataLoader*
Der Ladevorgang, den die Threadpumpe verwendet, wenn für ein Arbeitselement Daten geladen werden müssen.
-
pDataProcessor [in]
-
Typ: ID3DX10DataProcessor*
Der Prozessor, den die Threadpumpe verwendet, wenn für ein Arbeitselement Daten verarbeitet werden müssen.
-
pHResult [in]
-
Typ: HRESULT*
Ein Zeiger auf den Rückgabewert. Kann NULL sein.
-
ppDeviceObject [out]
-
Typ: void**
Das Gerät, das das -Objekt verwendet.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch