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Die Hilfsprogrammbibliothek D3DX (D3DX 9, D3DX 10 und D3DX 11) ist für Windows 8 veraltet und wird für Windows Store-Apps nicht unterstützt.
Hinweis
Anstatt diese Funktion zu verwenden, empfiehlt es sich, die ID3D11DeviceContext::ClearState-Methode zu verwenden.
Entfernt alle Ressourcen vom Gerät, indem die Zeiger auf NULL festgelegt werden. Dies sollte beim Herunterfahren Ihrer Anwendung aufgerufen werden. Dadurch wird sichergestellt, dass beim Freigeben aller Ressourcen keine von ihnen an das Gerät gebunden ist.
Syntax
HRESULT D3DX11UnsetAllDeviceObjects(
_In_ ID3D11DeviceContext *pContext
);
Parameter
-
pContext [in]
-
Typ: ID3D11DeviceContext*
Zeiger auf ein ID3D11DeviceContext-Objekt .
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 11-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|