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Dieser Abschnitt enthält Informationen zu verschiedenen Direct3D 11-Renderingtechnologien.
In diesem Abschnitt
| Thema | Beschreibung |
|---|---|
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Multithreading |
Direct3D 11 implementiert Unterstützung für die Objekterstellung und das Rendering mithilfe mehrerer Threads. |
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Rendering mit mehreren Durchlaufs |
Das Rendern mit mehreren Durchläufen ist ein Prozess, bei dem eine Anwendung ihr Szenendiagramm mehrmals durchläuft, um eine Ausgabe für das Rendern auf der Anzeige zu erzeugen. Das Rendern mit mehreren Durchläufen verbessert die Leistung, da komplexe Szenen in Aufgaben unterteilt werden, die gleichzeitig ausgeführt werden können. |