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Übergibt D3D12_DEFAULT an einen Konstruktor für jede Hilfsstruktur. Diese Struktur wird einfach als Mechanismus verwendet, um Standardparameter für die anderen Hilfsstrukturen festzulegen.
Bemerkungen
Diese Struktur wird wie folgt deklariert:
struct CD3DX12_DEFAULT {};
extern const DECLSPEC_SELECTANY CD3DX12_DEFAULT D3D12_DEFAULT;
Übergibt D3D12_DEFAULT an einen Konstruktor für jede Hilfsstruktur. Beispielsweise wird der folgende Konstruktor in d3dx12.h deklariert:
CD3DX12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE(CD3DX12_DEFAULT) { ptr = 0; }
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|