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Eine Hilfsstruktur, um eine einfache Initialisierung einer D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 Struktur zu ermöglichen.
Syntax
struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1{
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1();
explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o);
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
void inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
};
Member
-
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1()
-
Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance einer CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1.
-
explizite CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o)
-
Erstellt eine neue instance einer CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1, die mit dem Inhalt einer anderen D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1-Struktur initialisiert wird.
-
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
-
Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1, wobei die folgenden Parameter initialisiert werden:
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
-
inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
-
Gibt eine Funktion an, die die folgenden Parameter initialisiert:
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
-
static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
-
Gibt eine Funktion an, die die folgenden Parameter initialisiert:
& D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 rootDescriptorTable
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|