Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
D3D12_RECT wird als RECT deklariert. Weitere Informationen zu dieser GDI-Rechteckstruktur finden Sie unter RECT.
typedef RECT D3D12_RECT;
Bemerkungen
Diese Struktur wird von den folgenden Methoden verwendet:
- RSSetScissorRects
- ClearDepthStencilView
- ClearRenderTargetView
- ClearUnorderedAccessViewUint
- ClearUnorderedAccessViewFloat
Diese Struktur ist ein Element der D3D12_DISCARD_REGION-Struktur .
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|