Freigeben über


Unterteilung innerhalb von Heaps

Ressourcen heaps übertragen Daten von der CPU an die GPU (Upload) und von der GPU auf die CPU (zurücklesen).

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
Speicheraliasing und Datenvererbung
Platzierte und reservierte Ressource kann physischen Speicher innerhalb eines Heaps aliasen. Platzierte Ressourcen ermöglichen mehr Datenvererbungsszenarien als reservierte Ressourcen, wenn der Heap das freigegebene Flag festgelegt hat oder wenn die aliasierten Ressourcen vollständig definierte Speicherlayouts aufweisen.
Freigegebene Heaps-
Die Freigabe ist nützlich für Multiprozess- und Multiadapterarchitekturen.

ID3D12Device::CreateHeap

ID3D12Heap-

Speicherverwaltung