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Beschreibt einen Vertexpuffer.
Syntax
typedef struct D3DVERTEXBUFFER_DESC {
D3DFORMAT Format;
D3DRESOURCETYPE Type;
DWORD Usage;
D3DPOOL Pool;
UINT Size;
DWORD FVF;
} D3DVERTEXBUFFER_DESC, *LPD3DVERTEXBUFFER_DESC;
Member
-
Format
-
Typ: D3DFORMAT
-
Mitglied des aufgezählten D3DFORMAT-Typs , der das Oberflächenformat der Vertexpufferdaten beschreibt.
-
Typ
-
Typ: D3DRESOURCETYPE
-
Mitglied des aufgezählten D3DRESOURCETYPE-Typs , der diese Ressource als Vertexpuffer identifiziert.
-
Verwendung
-
Typ: DWORD
-
Kombination aus einem oder mehreren D3DUSAGE-Flags .
-
Pool
-
Typ: D3DPOOL
-
Mitglied des aufgezählten D3DPOOL-Typs , der die Klasse des Arbeitsspeichers angibt, der für diesen Vertexpuffer zugewiesen ist.
-
Größe
-
Typ: UINT
-
Größe des Scheitelpunktpuffers in Bytes.
-
FVF
-
Typ: DWORD
-
Kombination von D3DFVF , die das Scheitelpunktformat der Scheitelpunkte in diesem Puffer beschreibt.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
Siehe auch